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“铸酒论三维”解

2000-12-06 来源:中华读书报 □阿望 我有话说

“铸酒论三维——三维思想与创意”,咋看起来有点文不对题:酒乃液体也,何以铸?!三维者,非人也,何以有思想?!其实不然,正如人们说“台上演戏的是疯子”一样。实际上是演员们深深投入达到惟妙惟肖的结果,哪有“疯”可言?同样,“三维”乃艺术也。不是普通的水,是酒,是醇香醉人的美味。正像Windows不能简单说成窗子一样,“三维”在这儿表达的是一种醉人的艺术,不再仅表示三向坐标。其思想、其创意,正是本书要探讨的。

“三维”艺术是酒。用方并(模具)装形如方,用圆并装形如圆。如何装(铸造)?正是三维创作要考虑的问题。“铸酒”者,正是作者,这位中央美院多年从事三维创作与教学的,有丰富实践经验的专家,在向读者娓娓道出自己的心得:不是有电脑会软件就能创作出作品,还不算艺术家。只有具有扎实艺术功底的人,才能创作出真正的艺术作品。这样的作品,无需语言介绍,艺术本身就在与读者交流哩。自始至终,作者都在引领读者“参观”他对三维的理解与实践,心得与体会,成功与失败。全书本身就是艺术品的汇集,从艺术家的角度讲解这一切,对于不同层次的读者,既是知识的获取,也是一次美妙的欣赏旅程。

艺术家通过形与色的理解和表达,向读者揭示他们那丰富的精神世界的一角。埃及古墓中的石头显示出威武,法老面部神态正向读者倾诉古埃及王朝的繁荣与昌盛。优秀的具有生命力和感染力的作品,含有主宰读者感受的奇异力量,具有超乎时间的穿透力。这种生命和精神只能靠三维创作者自己注入,为作品赋予生命。

同时,达到“逼真”(至少是可信)的效果,一直是艺术家们在可视化领域追求的最高目标之一。作者通过“苹果”的实例,说明能客观精确表现世界固然好(一个苹果),但一盘各种材质(金属、地球、珍珠、装甲等)的苹果则更有说不完的道理。从材质贴图出发(不同于一般讲三维的书从模型出发)正是该书不同于人的创新。艺术家要抓的是本质的东西,正在这里。

大家知道,三维已深入到各行各业。影视、游戏界的数字角色动画,工业、建筑果的造型创意,广告商业界的震撼人心的作品,梦幻太空的凝固时间的创意(其他表现形式难以企及),这些都可以在“论三维”的过程中让读者领略。作者不仅对每幅佳作细细品评,在光盘中还提供素材,提供技法,让读者自己去实践理解。这样的编排创意,难道不是比参观艺术馆还更新更深一层么?!

至于幻想,虽然在感觉上脱离客观现实,但人们衡量优劣还是以现实环境为参考。看了书中那些世界级的角色动画,太空造型,读者自然会领略这一点:作为3D艺术家,必需具备良好的美术基础和审美能力。这样艺术家脑瓜能想的,三维就能做到实现,三维让人们在视觉上更加臻于完美。作者告诉读者的不仅“是什么”,还告诉“为什么这样做”。

整套书盘采用3DSMAX和MAYA软件制作。事实说明:只要功夫深,哪一个软件都可创作出惬意的佳品,读者也不一定要一味追求软硬件升级。当然,作者也没忘记用不同软件创作同一题材来进行比较,让读者领会不同软件的风采。

后期的编辑制作也是艺术品的构成部分:精心编排、彩色印刷、每一页彩印的背景都刻上残缺美的印记,封面字加胶成立体字等等,精美绝伦,使人爱不释手。若将二张绿纸拿出来做成书套,保护那相当多的人们非常敬重的装饰物——牛头骨,那将更好。

(《铸酒论三维——三维思想与创意》北京希望电子社出版彩印234页的书和2张CD,定价88元)

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